Todas as funções

Seis mundos, uma aventura em família

Missões e recompensas, mais poupança, calendário, lista de compras e chat da família. Cada criança é um Ranger Júnior, e vocês são a equipe.

6mundos em um app
16medalhas para conquistar
48figurinhas em seis coleções
14idiomas completos no app
01 · Missões

Tarefas que as crianças realmente querem fazer

“Arruma o quarto, por favor” vira uma missão com estrelas. E as estrelas só chegam quando vocês aprovam.

  • Uma missão em um minuto: título, estrelas e um símbolo, para uma criança ou para várias de uma vez. Modelos e duplicação resolvem o resto.
  • Só quando é a vez dela: “Arrumar a cama” toda manhã, “Regar as plantas” só nas terças. O que não está previsto para hoje nem aparece.
  • Vocês decidem: a criança marca como feita e a missão vai para “Em análise”. Vocês aprovam ou dizem “Tenta de novo”. Desconto de pontos não existe, de propósito.
  • Ninguém se premia sozinho: as estrelas só entram depois do seu okay, do mesmo jeito em todos os aparelhos.
A tela de missões do app com cartões de tarefa, barra de progresso dourada e a chama da sequência. A tela de missões do app no visual escuro Acampamento Noturno, com cartões de tarefa, barra de progresso e a chama da sequência.

A meta do dia à vista

“2 de 3 missões” com uma barra dourada. No último toque cai uma chuva de confetes.

Manter a sequência

A chama conta os dias seguidos. Um dia perdido não custa nada além da sequência.

Três desafios do dia

Estrelas extras por 80 por cento das tarefas do dia (+20), por manter a sequência (+10) e por juntar estrelas (+15).

02 · Cofre do tesouro

Estrelas juntadas, tesouros de verdade

Vocês definem quanto vale uma estrela. Ao lado, a criança vê o próprio dinheiro crescer em contas separadas.

  • Recompensas da rotina de vocês: 30 minutos a mais de brincadeira por 50 estrelas, o sorvete preferido por 100, o cinema por 200. Com foto ou símbolo.
  • Fixar a recompensa dos sonhos: a criança fixa um tesouro e vê numa barra dourada quanto falta para chegar lá.
  • As regras de vocês em cada recompensa: disponível só três vezes, no mínimo 24 horas depois, no máximo uma vez por semana ou apenas a partir do nível 5.
  • Entrega a quatro mãos: o pedido separa as estrelas. Vocês entregam a recompensa e a criança confirma que recebeu. Só então as estrelas saem da conta.
O cofre do tesouro no app: cartão de meta de economia com barra dourada e cartões de recompensa. O cofre do tesouro no visual escuro Acampamento Noturno: cartões de recompensa com pontos dourados e a estrela da meta de economia.

Conta do dia a dia com histórico

Os responsáveis lançam depósitos e gastos. Uma recompensa também pode ser em dinheiro e cai direto na conta.

Conta de poupança e meta

Potes separados mostram o que está livre e o quanto falta para uma meta grande. Na conta de poupança o saldo cresce com um juro definido por vocês. Transferir entre as contas a criança pode fazer sozinha.

Poupança automática

Valores fixos no dia do pagamento ou uma transferência programada a partir da conta do dia a dia, se quiserem ligada ao número de missões concluídas.

A família de Rangers abre junta um baú cheio de estrelas douradas.

A poupança é um exercício de lidar com dinheiro, não uma conta bancária.

03 · Salão de honra

Conquistas que ficam

Níveis, patentes, medalhas e figurinhas mostram à sua criança, preto no branco, tudo o que ela já conseguiu.

  • Níveis e promoções: cada missão concluída rende experiência. Quem sobe é comemorado: confete, fanfarra e uma patente nova.
  • 12 patentes com nome: do Iniciante, passando pelo Rastreador e pelo Guardião do fogo, até a Lenda Ranger.
  • 16 medalhas em quatro grupos: Primeiros passos, Herói da escola, Ranger sociável e Coração e mente. Entre elas, “Herói semanal” por sete dias seguidos.
  • A equipe inteira: um ranking amigável mostra quem está na frente nesta semana. Além disso, eventos da família por tempo limitado e o resumo semanal.
O salão de honra: cartão de nível com a patente Rastreador, barra de XP e contador de conquistas. O salão de honra no visual escuro Acampamento Noturno: cartão de nível com patente, barra de XP e cartões de sequência.

Seis coleções temáticas

Amigos da floresta, Espaço sideral, Oceano, Aventura jurássica, Selva e Canteiro de obras.

48 figurinhas para descobrir

Oito desenhos por coleção. Os espaços vazios continuam à vista como pequenos mistérios.

Montar a página do seu jeito

As figurinhas conquistadas podem ser colocadas, giradas e redimensionadas na página do tema delas.

As figurinhas são conquistadas, nunca compradas: sem caixas de recompensa, sem pacotes aleatórios. A página montada pela criança fica hoje guardada no próprio aparelho.

04 · Plano de aventuras

Calendário, lembretes e lista de compras

O que vem por aí, o que vai tocar e o que ainda falta: três ajudantes do dia a dia em um lugar só, e as crianças podem planejar junto.

  • Compromissos com hora de início e fim: com símbolo ou foto própria e uma notinha de quem planejou (“da mãe”, “do Max”).
  • Um despertador que toca de verdade: o lembrete fica no aparelho e avisa mesmo com o app fechado, desde que vocês tenham liberado as notificações.
  • As crianças planejam junto: vocês liberam para cada criança, separadamente, se ela pode usar compromissos, despertadores e a lista de compras. Alterar, só o que for dela.
  • O que é privado continua privado: as compras marcadas como privadas ficam em uma área só dos responsáveis, que as crianças nem chegam a ver. Como fazemos essa separação.
A lista de compras do app com itens ilustrados em cartões e as quantidades. A lista de compras do app com itens ilustrados em cartões e quantidades, no visual escuro Acampamento Noturno.

Tudo em um olhar

Pequenos contadores mostram os compromissos desta e da próxima semana e os lembretes de hoje. Um filtro esconde os compromissos dos outros.

Hoje não

Pouco antes de tocar, dá para desligar um despertador só por aquele dia, sem apagá-lo.

203 itens em cartões ilustrados

Tocar, ajustar a quantidade, pronto. Itens próprios entram na lista e as compras frequentes ficam salvas como modelo.

A família de Rangers planeja a próxima semana no grande calendário do acampamento.
05 · Rádio Ranger

Chat da família sem estranhos

Um grupo para a equipe inteira e conversas privadas ao lado. Nada além disso, de propósito.

  • Só a família de vocês: um grupo da família e conversas entre duas pessoas, entre responsável e criança e entre irmãos. De fora ninguém entra.
  • O que é privado continua privado: nem os responsáveis leem as conversas privadas dos outros. Não existe atalho por fora disso. Por que fizemos assim.
  • Feito para crianças: 116 emojis escolhidos a dedo em seis grupos. Quem manda de um a três deles vê tudo em tamanho extragrande, sem balão de fala.
  • O servidor esquece: depois de 30 dias o servidor apaga as mensagens. O histórico de vocês fica no aparelho por cerca de 12 meses.
A Rádio Ranger: chat com emojis extragrandes, mensagem de voz e os tiques de entrega. A Rádio Ranger no visual escuro Acampamento Noturno: conversa entre irmãos com emojis extragrandes e tiques de entrega.

Sem pressão

Um tique quer dizer enviado, dois tiques quer dizer entregue. Confirmação de leitura não existe, de propósito. As conversas podem ficar no silencioso por um tempo.

Recados de até 60 segundos

Gravar e ouvir uma mensagem de voz, assim que vocês liberarem o microfone.

Fotos sem rodeios

As imagens da câmera ou da galeria são reduzidas antes do envio. As próprias mensagens podem ser apagadas depois. No plano gratuito, são 3 imagens por pessoa e por dia; com o Premium, não há limite.

06 · Acampamento-base

Meu perfil, meu estilo

No acampamento-base, cada Ranger deixa o app com a cara dele.

  • Avatar próprio: cada criança escolhe o símbolo dela no catálogo de emojis. Enviar uma foto continua sendo coisa dos responsáveis.
  • Cores próprias: cada um dos seis mundos ganha uma entre 16 paletas, do Verde-floresta ao Dourado-sol, e dá para trocar quando quiser.
  • Extras conquistados: as molduras de avatar vêm com o nível (Ouro a partir do 10, Arco-íris a partir do 15) e títulos como “Colecionador de estrelas” vêm com as medalhas.
  • Proteção contra sair sem querer: uma continha simples evita que as crianças se desconectem por acidente.
Rangers Júnior escolhem avatares e sons no acampamento-base ensolarado e no noturno.

Confete a gosto

Estrelas, corações, folhas ou raios são liberados aos poucos conforme o nível e caem depois em cada conquista.

Sons de toque discretos

Pop, bolha, campainha, tambor, espaço ou silêncio total. Idioma e sons cada aparelho ajusta do seu jeito.

Dia Ensolarado e Acampamento Noturno

Automático pelo relógio: quando escurece lá fora, o app escurece também. Fixar claro ou escuro também dá.

07 · Para os Rangers responsáveis

A central de vocês: tudo em um lugar só

Todos os pedidos pendentes de todas as crianças em uma tela, resolvidos com um toque.

  • Caixa de aprovações: conclusões pendentes e pedidos de recompensa de todas as crianças no mesmo lugar. “Aprovar tudo” limpa a lista com um toque.
  • Ajustar pontos: dar estrelas extras ou descontar pontos, com um motivo se quiserem, que fica registrado no histórico de pontos.
  • Pausar uma criança: se a criança precisa de uma pausa, vocês suspendem o acesso dela sem apagar nada.
  • Os dados são de vocês: gerenciar perfil e senha, exportar os dados principais e apagar a família com tudo o que tem dentro. Detalhes na política de privacidade.
A caixa de aprovações dos responsáveis: pedidos pendentes com o botão Aprovar tudo. A caixa de aprovações no visual escuro Acampamento Noturno: pedidos pendentes com o botão Aprovar tudo.

Dois adultos, uma equipe

Um segundo responsável entra com um código de convite e vê as mesmas missões, recompensas e pedidos. Esse recurso faz parte do Premium.

Irmãos no mesmo aparelho

Várias crianças dividem um tablet. Cada perfil é conectado uma vez e depois vê apenas as próprias missões, estrelas e mensagens.

Presente de aniversário

Se vocês cadastrarem a data de nascimento, o app dá os parabéns no grande dia e entrega as estrelas extras de vocês.

08 · Por dentro

Tecnologia que simplesmente acompanha

Para que alterações compatíveis não sejam perdidas quando a rede falha. Quem usa a opção “Reduzir movimento” do sistema também recebe menos animações.

Na fila após falha de rede

O conteúdo já carregado continua visível. Alterações compatíveis ficam guardadas no aparelho e são reenviadas quando a conexão volta. Um sinalzinho mostra o que ainda está pendente.

Igual em todos os aparelhos

Missões, estrelas e compromissos novos aparecem em cada aparelho conectado assim que ele pega sinal.

Avisos que vocês controlam

As notificações avisam sobre pedidos novos, aprovações e mensagens. O que realmente chega vocês decidem no sistema do aparelho.

Erik, a raposa, pula de alegria entre confetes e estrelas.

Prontos para descobrir os seis mundos?

Missões, recompensas e todos os ajudantes do dia a dia esperam por vocês nos seis mundos do Reward Rangers.