Seis mundos, uma aventura em família
Missões e recompensas, mais poupança, calendário, lista de compras e chat da família. Cada criança é um Ranger Júnior, e vocês são a equipe.
Tarefas que as crianças realmente querem fazer
“Arruma o quarto, por favor” vira uma missão com estrelas. E as estrelas só chegam quando vocês aprovam.
- Uma missão em um minuto: título, estrelas e um símbolo, para uma criança ou para várias de uma vez. Modelos e duplicação resolvem o resto.
- Só quando é a vez dela: “Arrumar a cama” toda manhã, “Regar as plantas” só nas terças. O que não está previsto para hoje nem aparece.
- Vocês decidem: a criança marca como feita e a missão vai para “Em análise”. Vocês aprovam ou dizem “Tenta de novo”. Desconto de pontos não existe, de propósito.
- Ninguém se premia sozinho: as estrelas só entram depois do seu okay, do mesmo jeito em todos os aparelhos.
Estrelas juntadas, tesouros de verdade
Vocês definem quanto vale uma estrela. Ao lado, a criança vê o próprio dinheiro crescer em contas separadas.
- Recompensas da rotina de vocês: 30 minutos a mais de brincadeira por 50 estrelas, o sorvete preferido por 100, o cinema por 200. Com foto ou símbolo.
- Fixar a recompensa dos sonhos: a criança fixa um tesouro e vê numa barra dourada quanto falta para chegar lá.
- As regras de vocês em cada recompensa: disponível só três vezes, no mínimo 24 horas depois, no máximo uma vez por semana ou apenas a partir do nível 5.
- Entrega a quatro mãos: o pedido separa as estrelas. Vocês entregam a recompensa e a criança confirma que recebeu. Só então as estrelas saem da conta.
A poupança é um exercício de lidar com dinheiro, não uma conta bancária.
Conquistas que ficam
Níveis, patentes, medalhas e figurinhas mostram à sua criança, preto no branco, tudo o que ela já conseguiu.
- Níveis e promoções: cada missão concluída rende experiência. Quem sobe é comemorado: confete, fanfarra e uma patente nova.
- 12 patentes com nome: do Iniciante, passando pelo Rastreador e pelo Guardião do fogo, até a Lenda Ranger.
- 16 medalhas em quatro grupos: Primeiros passos, Herói da escola, Ranger sociável e Coração e mente. Entre elas, “Herói semanal” por sete dias seguidos.
- A equipe inteira: um ranking amigável mostra quem está na frente nesta semana. Além disso, eventos da família por tempo limitado e o resumo semanal.
As figurinhas são conquistadas, nunca compradas: sem caixas de recompensa, sem pacotes aleatórios. A página montada pela criança fica hoje guardada no próprio aparelho.
Calendário, lembretes e lista de compras
O que vem por aí, o que vai tocar e o que ainda falta: três ajudantes do dia a dia em um lugar só, e as crianças podem planejar junto.
- Compromissos com hora de início e fim: com símbolo ou foto própria e uma notinha de quem planejou (“da mãe”, “do Max”).
- Um despertador que toca de verdade: o lembrete fica no aparelho e avisa mesmo com o app fechado, desde que vocês tenham liberado as notificações.
- As crianças planejam junto: vocês liberam para cada criança, separadamente, se ela pode usar compromissos, despertadores e a lista de compras. Alterar, só o que for dela.
- O que é privado continua privado: as compras marcadas como privadas ficam em uma área só dos responsáveis, que as crianças nem chegam a ver. Como fazemos essa separação.
Chat da família sem estranhos
Um grupo para a equipe inteira e conversas privadas ao lado. Nada além disso, de propósito.
- Só a família de vocês: um grupo da família e conversas entre duas pessoas, entre responsável e criança e entre irmãos. De fora ninguém entra.
- O que é privado continua privado: nem os responsáveis leem as conversas privadas dos outros. Não existe atalho por fora disso. Por que fizemos assim.
- Feito para crianças: 116 emojis escolhidos a dedo em seis grupos. Quem manda de um a três deles vê tudo em tamanho extragrande, sem balão de fala.
- O servidor esquece: depois de 30 dias o servidor apaga as mensagens. O histórico de vocês fica no aparelho por cerca de 12 meses.
Meu perfil, meu estilo
No acampamento-base, cada Ranger deixa o app com a cara dele.
- Avatar próprio: cada criança escolhe o símbolo dela no catálogo de emojis. Enviar uma foto continua sendo coisa dos responsáveis.
- Cores próprias: cada um dos seis mundos ganha uma entre 16 paletas, do Verde-floresta ao Dourado-sol, e dá para trocar quando quiser.
- Extras conquistados: as molduras de avatar vêm com o nível (Ouro a partir do 10, Arco-íris a partir do 15) e títulos como “Colecionador de estrelas” vêm com as medalhas.
- Proteção contra sair sem querer: uma continha simples evita que as crianças se desconectem por acidente.
A central de vocês: tudo em um lugar só
Todos os pedidos pendentes de todas as crianças em uma tela, resolvidos com um toque.
- Caixa de aprovações: conclusões pendentes e pedidos de recompensa de todas as crianças no mesmo lugar. “Aprovar tudo” limpa a lista com um toque.
- Ajustar pontos: dar estrelas extras ou descontar pontos, com um motivo se quiserem, que fica registrado no histórico de pontos.
- Pausar uma criança: se a criança precisa de uma pausa, vocês suspendem o acesso dela sem apagar nada.
- Os dados são de vocês: gerenciar perfil e senha, exportar os dados principais e apagar a família com tudo o que tem dentro. Detalhes na política de privacidade.
Tecnologia que simplesmente acompanha
Para que alterações compatíveis não sejam perdidas quando a rede falha. Quem usa a opção “Reduzir movimento” do sistema também recebe menos animações.
Prontos para descobrir os seis mundos?
Missões, recompensas e todos os ajudantes do dia a dia esperam por vocês nos seis mundos do Reward Rangers.