Alle functies

Zes werelden, één gezinsavontuur

Missies en beloningen, plus spaargeld, agenda, boodschappenlijst en gezinschat. Elk kind is een junior-ranger, samen zijn jullie de troep.

6werelden in één app
16insignes om te verdienen
48stickers in zes sets
14volledige app-talen
01 · Missies

Klusjes die kinderen echt willen doen

“Ruim je kamer even op” wordt een missie met sterren. En sterren komen er pas als jullie goedkeuren.

  • Een missie in één minuut: titel, sterren en een symbool, voor één kind of meteen voor meerdere. Sjablonen en dupliceren doen de rest.
  • Precies wanneer het aan de beurt is: “bed opmaken” elke ochtend, “planten water geven” alleen op dinsdag. Wat vandaag niet aan de beurt is, verschijnt ook niet.
  • Jullie beslissen: het kind vinkt af, de missie gaat naar “wordt gecontroleerd”. Jullie keuren goed of zeggen “nog een keer proberen”. Punten aftrekken gebeurt met opzet niet.
  • Zichzelf belonen kan niet: sterren worden pas door jullie akkoord bijgeschreven, op elk toestel hetzelfde.
De missiepagina van de app met kluskaarten, gouden voortgangsbalk en reeksvlam. De missiepagina van de app in het donkere Nachtkamp-ontwerp met kluskaarten, voortgangsbalk en reeksvlam.

Dagdoel in beeld

“2 van 3 missies” met een gouden balk. Bij het laatste vinkje regent het confetti.

Reeks volhouden

De vlam telt de dagen op rij. Een gemiste dag kost niets behalve de reeks.

Drie daguitdagingen

Bonussterren voor 80 procent van de klusjes van vandaag (+20), voor de volgehouden reeks (+10) en voor het sparen van sterren (+15).

02 · Schatkamer

Verzamelde sterren, echte schatten

Jullie bepalen wat een ster waard is. Daarnaast ziet het kind zijn geld groeien op aparte rekeningen.

  • Beloningen uit jullie eigen leven: 30 minuten extra speeltijd voor 50 sterren, het lievelingsijsje voor 100, de bioscoop voor 200. Met foto of symbool.
  • Wensbeloning vastpinnen: het kind pint een schat vast en ziet op een gouden balk hoe ver de weg nog is.
  • Jullie regels per beloning: maar drie keer beschikbaar, op zijn vroegst weer over 24 uur, hoogstens één keer per week of pas vanaf level 5.
  • Overdracht met zijn tweeën: de aanvraag legt de sterren opzij. Jullie geven de beloning, het kind bevestigt de ontvangst. Pas dan zijn de sterren weg.
De Schatkamer van de app: spaardoelkaart met gouden voortgangsbalk en beloningskaarten. De Schatkamer van de app in het donkere Nachtkamp-ontwerp: beloningskaarten met gouden punten en spaardoelster.

Dagrekening met overzicht

Ouders boeken stortingen en uitgaven. Ook een beloning kan geld zijn en komt meteen op de rekening.

Spaarrekening en spaardoel

Aparte potjes laten zien wat vrij is en hoe dichtbij een groot doel ligt. Op de spaarrekening groeit het saldo met een rente die jullie zelf bepalen. Overboeken mag het kind alleen doen.

Spaarautomaat

Vaste bedragen op de betaaldag of een doorlopende opdracht vanaf de dagrekening, desgewenst afhankelijk van hoeveel missies gelukt zijn.

Het rangergezin opent samen een schatkist vol gouden sterren.

Spaargeld is oefenen met geld, geen bankrekening.

03 · Eregalerij

Successen die blijven

Levels, rangen, insignes en stickers laten je kind zwart op wit zien wat het bereikt heeft.

  • Level en promotie: elke volbrachte missie levert ervaring op. Wie stijgt, wordt gevierd: confetti, fanfare en een nieuwe rang.
  • 12 rangen met een naam: van Groentje via Spoorzoeker en Vuurwachter tot Ranger-legende.
  • 16 insignes in vier groepen: eerste stappen, schoolheld, sociale ranger, hart en verstand. Daaronder “weekheld” voor zeven dagen op rij.
  • De hele troep: een vriendelijke ranglijst laat zien wie deze week voorop ligt. Daarbij tijdelijke gezinsevenementen en het weekoverzicht.
De Eregalerij: levelkaart met de rang Spoorzoeker, XP-balk en successenteller. De Eregalerij in het donkere Nachtkamp-ontwerp: levelkaart met rang, XP-balk en reekskaarten.

Zes themasets

Bosdieren, ruimte, oceaan, dino-avontuur, jungle en bouwplaats.

48 stickers om te ontdekken

Acht motieven per set. Vrije plekken blijven als kleine geheimen zichtbaar.

Pagina vrij inrichten

Verdiende stickers kun je op hun themapagina plaatsen, draaien en van grootte veranderen.

Stickers worden verdiend, niet gekocht: geen lootboxen, geen pakjes met toeval. De zelf ingerichte pagina staat op dit moment op het toestel zelf.

04 · Avonturenplan

Agenda, herinneringen en boodschappenlijst

Wat eraan komt, wat afgaat en wat nog ontbreekt: drie hulpjes voor elke dag op één plek, en de kinderen mogen meeplannen.

  • Afspraken van wanneer tot wanneer: met symbool of eigen foto en een klein hintje wie het gepland heeft (“van mama”, “van Max”).
  • Een wekker die echt afgaat: de herinnering staat op het toestel en meldt zich ook als de app dicht is, zodra jullie meldingen toestaan.
  • Kinderen plannen mee: jullie geven per kind vrij of het afspraken, wekkers en de boodschappenlijst mag gebruiken. Wijzigen mag het alleen bij eigen items.
  • Privé blijft privé: als privé gemarkeerde boodschappen staan in een apart oudergedeelte dat kinderen niet eens te zien krijgen. Zo houden we dat gescheiden.
De boodschappenlijst van de app met artikelkaartjes met afbeelding en hoeveelheden. De boodschappenlijst van de app met artikelkaartjes met afbeelding en hoeveelheden in het donkere Nachtkamp-ontwerp.

Alles in één oogopslag

Kleine tellers tonen de afspraken van deze en volgende week en de herinneringen van vandaag. Een filter verbergt afspraken van anderen.

Vandaag even niet

Vlak voor het afgaan kun je een wekker voor deze ene dag uitzetten, zonder hem te verwijderen.

203 artikelen als beeldkaartjes

Aantikken, hoeveelheid aanpassen, klaar. Eigen artikelen komen erbij, veelgebruikte lijstjes blijven als sjabloon.

Het rangergezin plant de volgende week op de grote kampagenda.
05 · Radiopost

Gezinschat zonder vreemden

Eén groep voor de hele troep, plus privékanalen. Meer is er hier met opzet niet.

  • Alleen jullie gezin: één gezinsgroep plus berichten tussen twee personen, tussen ouder en kind en tussen broers en zussen. Van buiten komt er niemand binnen.
  • Privé blijft privé: ook ouders lezen de privéchats van anderen niet mee. Daar kan niemand omheen. Waarom we het zo gebouwd hebben.
  • Kindvriendelijk typen: 116 uitgekozen emoji in zes groepen. Wie er maar één tot drie stuurt, ziet ze extra groot zonder tekstballon.
  • De server vergeet: na 30 dagen wist de server de berichten. Jullie gesprek blijft op het toestel staan, tot ongeveer 12 maanden terug.
De Radiopost: chat met extra grote emoji, een spraakbericht en bezorgvinkjes. De Radiopost in het donkere Nachtkamp-ontwerp: chat tussen broer en zus met extra grote emoji en bezorgvinkjes.

Zonder druk

Eén vinkje betekent verstuurd, twee vinkjes aangekomen. Een leesbevestiging is er met opzet niet. Gesprekken kun je tijdelijk stilzetten.

Radioberichten tot 60 seconden

Een spraakbericht opnemen en afspelen, zodra jullie de microfoon vrijgegeven hebben.

Foto's zonder omwegen

Beelden uit de camera of de galerij worden voor het versturen verkleind. Eigen berichten kun je weer verwijderen. In het gratis tarief zijn 3 foto's per persoon per dag inbegrepen; met Premium zijn ze onbeperkt.

06 · Basiskamp

Mijn profiel, mijn stijl

In het Basiskamp maakt elke ranger de app helemaal van zichzelf.

  • Eigen avatar: elk kind kiest zijn symbool uit de emoji-catalogus. Een foto uploaden mogen nog steeds alleen de ouders.
  • Eigen kleuren: elk van de zes werelden krijgt een van de 16 kleurwerelden, van bosgroen tot zonnegoud, altijd te wisselen.
  • Verdiende extra's: avatarranden komen met het level (goud vanaf 10, regenboog vanaf 15), titels als “sterrenverzamelaar” met de insignes.
  • Afmeldbeveiliging: een klein rekensommetje voorkomt dat kinderen zich per ongeluk afmelden.
Junior-rangers kiezen avatars en tonen in het zonnige en in het donkere Basiskamp.

Confetti naar keuze

Sterren, hartjes, blaadjes of bliksemschichten komen stap voor stap vrij met het level en regenen daarna bij elk succes.

Zachte kliktonen

Plop, blub, belletje, trommel, ruimte of helemaal stil. Taal en tonen stelt elk toestel voor zichzelf in.

Zonnedag en Nachtkamp

Automatisch op de klok: wordt het buiten donker, dan wordt de app ook donker. Vast op licht of donker kan ook.

07 · Voor ouder-rangers

Jullie cockpit: alles op één plek

Alle open aanvragen van alle kinderen op één scherm, met één tik afgehandeld.

  • Goedkeuringslijst: open klusmeldingen en beloningsaanvragen van alle kinderen op één plek. “Alles goedkeuren” ruimt met één tik op.
  • Punten aanpassen: bonussterren geven of punten aftrekken, desgewenst met een reden die in de puntengeschiedenis blijft staan.
  • Kind pauzeren: heeft een kind rust nodig, dan zetten jullie zijn toegang stil zonder iets te verwijderen.
  • Jullie gegevens zijn van jullie: profiel en wachtwoord beheren, kerngegevens exporteren en het gezin met alle gegevens verwijderen. Details in de privacyverklaring.
De goedkeuringslijst van de ouders: open aanvragen met een knop om alles goed te keuren. De goedkeuringslijst in het donkere Nachtkamp-ontwerp: open aanvragen met een knop om alles goed te keuren.

Twee ouders, één troep

Een tweede ouder komt erbij met een uitnodigingscode en ziet dezelfde missies, beloningen en aanvragen. Onderdeel van Premium.

Broers en zussen op één toestel

Meerdere kinderen delen één tablet. Elk profiel wordt één keer verbonden en ziet daarna alleen de eigen missies, sterren en berichten.

Verjaardagscadeau

Vullen jullie een geboortedatum in, dan feliciteert de app op de grote dag en overhandigt zij jullie extra sterren.

08 · Onder de motorkap

Techniek die gewoon meewerkt

Zodat ondersteunde wijzigingen bij een netwerkfout niet verloren gaan. Wie de systeeminstelling “beweging verminderen” gebruikt, krijgt bovendien minder animaties.

In wachtrij na netwerkfout

Eerder geladen inhoud blijft zichtbaar. Ondersteunde wijzigingen worden lokaal bewaard en opnieuw verzonden zodra de verbinding terug is. Een klein teken laat zien wat nog openstaat.

Op elk toestel hetzelfde

Nieuwe missies, sterren en afspraken verschijnen op elk verbonden toestel, zodra het verbinding heeft.

Meldingen die jullie sturen

Push meldt nieuwe aanvragen, goedkeuringen en berichten. Wat daarvan aankomt, bepalen jullie in het besturingssysteem.

Erik de vos springt juichend door confetti en sterren.

Klaar om alle zes werelden te ontdekken?

Missies, beloningen en alle hulpjes voor elke dag wachten in de zes werelden van Reward Rangers.